ローデンの独り言 in FC2 blog
[FF14] : FFらしさとはいったい・・・うごご 2014年 10/14 (火)
こんにちはヾ(・ω・。)ノタ-!!!
ローデンです。

まずはこちらをご覧ください。(トリビアかっ!)

FF14公式サイト の フォーラムより
スレッド: このゲームはファイナルファンタジーシリーズですか? より


ファイナルファンタジーXIVは、14番目のファイナルファンタジーシリーズの
ナンバリングタイトルであり、紛うことなきファイナルファンタジーシリーズです。

FF性に関する議論については人によって異なることもあり興味深い側面も
ありますが、FFXIVフォーラムとしてはその目的に沿った進行にはならないと
判断しております。
(別途、FFXIVこういう要素が欲しいとかいう手の話はあちこち類似のスレッドが
 存在していたりしますので、内容によりそれらをご利用ください)

そういうわけで、このスレッドはクローズとさせていただきます。ご了承ください。
また同様のスレッド作成もお控えいただければと思います。


FF14がファイナルファンタジーっぽくないという話は、聞いたことがありますし、個人的にもそう思ってます。
ただ、何がそう思わせるというのが・・・それが謎。

4年前までやってたFF11と比べてしまうのがダメなのか。
それでも、FF14のストーリーは歴代FFシリーズ随一の奥行きの「浅さ」があるような気がするけれど・・・。


・・・と、ここまでブログを書いて、書いたり消したりしてたら2時間経ってしまった(ォィ!)ので、この辺にしときます。

また思い出したように何か書くかも。


2014_10_14_0_2.jpg

文章力落ちたなぁ・・・・orz
[プログラミングとか] : Javascriptで確保できるメモリの量と64bit Chrome 2014年 09/27 (土)
こんにちはヾ(・ω・。)ノタ-!!!

ローデンです。
突然ですが、ちょっと気になったので実験!

実験環境
環境1: Win 7 64bit, メモリ8GB + Chrome v37 32bit版
環境2: Win 7 64bit, メモリ8GB + Chrome v37 64bit版

Javascriptのコード
var test = new Uint8Array(2000000000); // 2GB

結果
環境1→必ず失敗
環境2→成功 (ただし、F5連打するとタブがクラッシュ。GCのタイミングによる・・・?)

関連ページ
JavaScriptの計算限界
http://www.geocities.jp/moridesignoffice/JavaScript_Bound.html



今は32bitのブラウザが多いようですが、例えばIEについては...
* IE9は64bit版をインストール&実行しなければならない
* IE10は32/64bitが同じだけど、設定しないと64bitにならない
* Win 8以降のIEは初期状態で64bit
となっているようで、今後5,6年後(つまりWin7のシェアがなくなる頃)にはある程度64bitブラウザでのアクセスを期待できそうです。

先日の iOS 8の登場でひと通りのブラウザがWebGLに対応。64bitブラウザのシェア拡大で、Javascriptが利用可能なメモリが増加。

あとは分かるな?

・・・といっても、iPhone 6みたいに、積んでいるメモリの量自体が少ないと意味がないけれど・・・T_T

[FF14] : マジスパF.A.T.E. と、これまでのオフ会まとめ 2014年 06/20 (金)
何だかんだ言って、人生で通算5回目のオフ会をしてきました。
(Twitterで4回目と言ったな。あれは嘘だ。)

今までのオフ会をまとめてみると・・・。

初回:メイプルのメンバ3人で新宿周辺ぶらり歩き。
2回目:FF11のメンバ4人で東京で激辛ラーメン、秋葉原ぶらり歩き、TDLへ。
3回目:FF11のメンバ4人(5人?)で下北沢のマジスパ、エヴァQへ。(2012/3/24?-3/25?)
4回目:FF11のメンバ2人で難波のマジスパへ。(2012/9/24)
5回目:FF14のメンバ4人で下北沢のマジスパへ。(2014/6/14)

・・・という感じのようです。

初回オフ会の時は、学生で低予算だったり、Skypeを使っていなかったりしたので、結構驚くことが多かったです。

一方で、2回目以降はメンバーもだいたい同じで、普段Skypeしていることもあって、驚きも7割カット。
精神的にも優しいオフ会になってますw
ただ、毎回辛いものを食べに行ってて、体力的な負担が大きいような・・・w

IMG_0368.jpg

東京は行くのが面倒だし、たまには間を取って名古屋で!
[FF14] : 緑のアバター 2014年 06/20 (金)
ふとメイプルやってた頃のアバタ装備思い出して・・・・。

2009_02_05_0_2.png


FF14で緑一色の装備にしてみた。

2014_06_20_0.jpg

頭:ヴァンヤヒーラーハット(色:ノフィカグリーン)
胴:アコライトローブ
脚:アコライトスカート
足:バトルメイジクラコー

光源が上にある場合が多いので、帽子の色がちょっと濃いめです。
カメラがララフェルの目の高さの時はOK・・・だけど、他人から見ると(特に後ろの上方向から見ると)緑一色にしか見えないのがネックかなぁ。

普段は自分のキャラ以外は凝視しないと思うので、パッと見て緑と識別してもらえればそれでOKということでw




装備の外観を固定するシステムはどのゲームにもあるけれど、ゲームによって違うのが不思議なところ。

メイプルの場合
見た目専用の装備(アバタ装備)枠があってそこにセットする。アバタ装備は基本的に課金で3ヶ月で消失する。

FF11の場合
一度装備して、テキストコマンドから「スタイル固定モード」にすると装備を変更しても見た目が変化されない

FF14の場合
装備の見た目を変更するアイテムを使って、その装備の見た目を他の装備に変更する



[FF14] : FF14の星マーク付きのアチーブメント一覧(2.1版) 2014年 02/01 (土)
FF14のアチーブメント一覧から、星マークが付いたものを抜粋しました。

この星マークの意味を調べてみましたが、公式の発表はなさそうです。

20140201_2.png

高潔なるテンプラー
テンプラーチェーンコイフ、テンプラーホーバージョン、テンプラーソルレット、テンプラータセットを全て入手する
勇猛なるバッカニア
バッカニアトライコーン、バッカニアシャツ、バッカニアブーツ、バッカニアサッシュを全て入手する
軽妙なるハーレクイン
ハーレクインキャップ、ハーレクイナクトン、ハーレクインタイツ、ハーレクインベルトを全て入手する
ミュタミクスの高弟
マテリア装着を計1,000回生功させる
勇気の持ち主
1つの装備品に対して、マテリアを2個装着する
幸運の持ち主
1つの装備品に対して、マテリアを3個装着する
強運の持ち主
1つの装備品に対して、マテリアを4個装着する
星神ニメーヤに愛されし者
1つの装備品に対して、マテリアを5個装着する
思念の結晶:ランク1
装備品のマテリア化を計10回実行する
思念の結晶:ランク2
装備品のマテリア化を計50回実行する
思念の結晶:ランク3
装備品のマテリア化を計100回実行する
思念の結晶:ランク4
装備品のマテリア化を計500回実行する
練達せしマテリア師
装備品のマテリア化を計1,000回実行する
冒険者ギルドの傭兵:ランク1
ギルドリーヴ:傭兵稼業を計10回コンプリートする
冒険者ギルドの傭兵:ランク2
ギルドリーヴ:傭兵稼業を計20回コンプリートする
冒険者ギルドの傭兵:ランク3
ギルドリーヴ:傭兵稼業を計50回コンプリートする
冒険者ギルドの傭兵:ランク4
ギルドリーヴ:傭兵稼業を計100回コンプリートする
冒険者ギルドの傭兵:ランク5
ギルドリーヴ:傭兵稼業を計200回コンプリートする
冒険者ギルドの傭兵:ランク6
ギルドリーヴ:傭兵稼業を計500回コンプリートする
血と汗にまみれて
ギルドリーヴ:傭兵稼業を計1,000回コンプリートする
冒険者ギルドの職人:ランク1
ギルドリーヴ:製作稼業を計10回コンプリートする
冒険者ギルドの職人:ランク2
ギルドリーヴ:製作稼業を計20回コンプリートする
冒険者ギルドの職人:ランク3
ギルドリーヴ:製作稼業を計50回コンプリートする
冒険者ギルドの職人:ランク4
ギルドリーヴ:製作稼業を計100回コンプリートする
冒険者ギルドの職人:ランク5
ギルドリーヴ:製作稼業を計100回コンプリートする
冒険者ギルドの職人:ランク6
ギルドリーヴ:製作稼業を計200回コンプリートする
いぶし銀の仕事人
ギルドリーヴ:製作稼業を計1000回コンプリートする
襟を正して:兵卒
自分が所属している組織のソルジャー・キャップ、ソルジャー・コート、ソルジャー・グローブ、ソルジャー・ブーツを全て入手する
麗しのマイチョコボ
いずれかのグランドカンパニーのチョコボ装甲を3種類入手する
正式配属:黒渦団
黒渦団に正式配属される
黒渦団の軍票:ランク1
黒渦団で軍票を10,000取得
黒渦団の軍票:ランク2
黒渦団で軍票を50,000取得
黒渦団の軍票:ランク3
黒渦団で軍票を100,000取得
紅錨勲章
黒渦団で軍票を500,000取得
黒渦団の熟練兵:ランク1
黒渦団のカンパニーリーヴを計10回コンプリートする
黒渦団の熟練兵:ランク2
黒渦団のカンパニーリーヴを計100回コンプリートする
黒渦団の熟練兵:ランク3
黒渦団のカンパニーリーヴを計200回コンプリートする
蒼砲勲章
黒渦団のカンパニーリーヴを計500回コンプリートする
黒渦団の輜重兵:ランク1
黒渦団の軍需調達を計10回実行する
黒渦団の輜重兵:ランク2
黒渦団の軍需調達を計50回実行する
黒渦団の輜重兵:ランク3
黒渦団の軍需調達を計200回実行する
黒櫂勲章
黒渦団の軍需調達を計500回実行する
黒渦団の補給兵:ランク1
黒渦団の補給調達を計10回実行する
黒渦団の補給兵:ランク2
黒渦団の補給調達を計30回実行する
黒渦団の補給兵:ランク1
黒渦団の補給調達を計100回実行する
翠柱勲章
黒渦団の補給調達を計200回実行する
正式配属:双蛇党
双蛇党に正式配属される
双蛇党の軍票:ランク1
双蛇党で軍票を10,000取得
双蛇党の軍票:ランク2
双蛇党で軍票を50,000取得
双蛇党の軍票:ランク3
双蛇党で軍票を100,000取得
マホガニー勲章
双蛇党で軍票を500,000取得
双蛇党の熟練兵:ランク1
双蛇党のカンパニーリーヴを計10回コンプリートする
双蛇党の熟練兵:ランク2
双蛇党のカンパニーリーヴを計100回コンプリートする
双蛇党の熟練兵:ランク3
双蛇党のカンパニーリーヴを計200回コンプリートする
アイアンウッド勲章
双蛇党のカンパニーリーヴを計500回コンプリートする
双蛇党の輜重兵:ランク1
双蛇党の軍需調達を計10回実行する
双蛇党の輜重兵:ランク2
双蛇党の軍需調達を計50回実行する
双蛇党の輜重兵:ランク3
双蛇党の軍需調達を計200回実行する
シカモア勲章
双蛇党の軍需調達を計500回実行する
双蛇党の補給兵:ランク1
双蛇党の補給調達を計10回実行する
双蛇党の補給兵:ランク2
双蛇党の補給調達を計30回実行する
双蛇党の補給兵:ランク1
双蛇党の補給調達を計100回実行する
ウィロー勲章
双蛇党の補給調達を計200回実行する
正式配属:不滅隊
不滅隊に正式配属される
不滅隊の軍票:ランク1
不滅隊で軍票を10,000取得
不滅隊の軍票:ランク2
不滅隊で軍票を50,000取得
不滅隊の軍票:ランク3
不滅隊で軍票を100,000取得
霊銀天秤章
不滅隊で軍票を500,000取得
不滅隊の熟練兵:ランク1
不滅隊のカンパニーリーヴを計10回コンプリートする
不滅隊の熟練兵:ランク2
不滅隊のカンパニーリーヴを計100回コンプリートする
不滅隊の熟練兵:ランク3
不滅隊のカンパニーリーヴを計200回コンプリートする
白銀天秤章
不滅隊のカンパニーリーヴを計500回コンプリートする
不滅隊の輜重兵:ランク1
不滅隊の軍需調達を計10回実行する
不滅隊の輜重兵:ランク2
不滅隊の軍需調達を計50回実行する
不滅隊の輜重兵:ランク3
不滅隊の軍需調達を計200回実行する
黄銅天秤章
不滅隊の軍需調達を計500回実行する
不滅隊の補給兵:ランク1
不滅隊の補給調達を計10回実行する
不滅隊の補給兵:ランク2
不滅隊の補給調達を計30回実行する
不滅隊の補給兵:ランク1
不滅隊の補給調達を計100回実行する
青銅天秤章
不滅隊の補給調達を計200回実行する


トータルで80個です。

星付きアチーブメントは狙って取りに行っても他のPCに与える影響が少ないので、たくさん取ってると何かあるのかもしれません。
取りやすいのはマテリア装着とグラカン関連(ただし、GC移籍は月1回まで)です。
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